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Release notes, events and balance changes — everything that changes in the realm, recorded here. Notes are published in Portuguese for now.
Atualização 1.14.0, a Tecnologia e o novo exército orc
· Cada povo ganha a própria árvore de Tecnologia, com um Tronco comum, a Vocação que reforça o que ele faz de melhor, a Cicatriz que remenda o ponto fraco e um Juramento no topo. As tropas ofensivas orcs ficam mais caras e mais fortes, com a mesma carga.
Atualização 1.13.0, o Freio de Cerco e o Nível do Senhor
· Uma aldeia que sofreu um sítio fica em reparo por 12 horas e não pode ser sitiada de novo nesse tempo, e a muralha que resiste ao aríete passa a atrapalhar a catapulta. Construções acima do nível 7 e aprimoramentos de item acima de +7 agora acompanham o Nível do Senhor, até o teto de +20.
Atualização 1.12.0, o Calendário e a caravana que não perde carga
· O jogo ganhou um Calendário com a agenda da Guerra de Guildas, do Colosso e de tudo que a temporada ainda vai liberar. A caravana de suprimento que chega num armazém cheio agora traz o excedente de volta em vez de jogá-lo fora. E o relatório de batalha volta a rolar até a Análise tática em qualquer tela.
Atualização 1.11.0, o herói em PvP e o Roubo de Vida
· O herói que ataca em PvP passa a perder vida pelo ataque que levou para a luta, e não pelo tamanho da barra. O Roubo de Vida em PvP cura pelo que o herói derrubou, então ninguém mais sai de uma defesa com a vida cheia só por ter a barra grande. E o relatório mostra o golpe e a cura separados, para você entender cada número.
Atualização 1.10.0, o salão de guerra e o jogo em inglês
· O jogo ganhou cara de salão de guerra, com a luz da aldeia acompanhando a hora do dia, e passa a abrir em inglês para quem usa o navegador nesse idioma. A Mesa de Presságios sugere combos e acelera o treino que já está na fila, a Casa de Leilões explica cada item num toque, e o relatório mostra quanto da vida do herói a batalha custou e quanto tempo ele leva para se recuperar.
Atualização 1.9.0, a Casa de Leilões abre as portas
· Chega a Casa de Leilões, onde o equipamento que caiu e ficou sem uso, as cópias de Presságios e os fragmentos passam de um jogador para outro por lance, com prazo de 8 a 24 horas e aviso quando alguém cobre o seu. No chat, tocar numa carta anunciada abre a prévia do Presságio, e a Loja de baralhos ficou mais enxuta no computador.
Atualização 1.8.0, os Presságios chegam ao reino
· Uma coleção de 72 cartas de conta que muda produção, muralha, saque, espionagem, forja e Colosso; um Baralho do Dia grátis, fontes em PvE e nos eventos, uma Mesa para equipar, conjuntos nomeados, Loja e molduras, e uma coleção que atravessa a temporada. Fora dela, você escolhe entre a vila clássica e a vila nova, cada toque na vila abre o prédio certo, o Herdar rende conforme a distância de tier e a interface inteira ficou mais clara.
Atualização 1.7.0, a Temporada 3 e o Legado dos heróis
· A Temporada 3 muda a escada dos heróis (todo mundo começa no Barão e o Visconde já aparece no altar), põe um freio diário no XP, cria o Brasão de Linhagem e o Legado (Renascer e Herdar), e faz os drops de PvE crescerem com o nível da conta. Fora da temporada, o ataque a aliado é bloqueado, a Loja da Guilda vira na segunda, a Reconstituição respeita o teto semanal e toda recusa do servidor passa a aparecer ao lado do botão que você tocou.
Atualização 1.6.0, o caderno de alvos chega ao mapa
· Agora dá pra salvar coordenadas em listas com nome e voltar nelas em dois toques, o ranking passa a explicar de onde vem cada número do herói, o Salão avisa quando o altar traz um nome grande, as peças do Conjunto do Escorpião sobem pro mesmo piso das irmãs de slot e os corrompidos passam a forjar, lapidar e socorrer os seus.
Atualização 1.5.0, as Relíquias chegam ao mapa inteiro
· Colosso, Guerra de Guildas, oásis e masmorras passam a pagar fragmentos de relíquia, o Conjunto do Escorpião e a Oficina de Relíquias estreiam, os eventos de guilda pagam Selos pessoais, a prévia de recompensas cabe no celular, os relatórios mostram o que caiu sem abrir nada, o herói para de apanhar por ser grande e a Bigorna volta a fazer cada peça ter cara própria.
Atualização 1.4.0, a guilda inteira defende o oásis
· Todo membro é avisado quando um oásis da guilda está sob ataque, o painel e o relatório explicam a defesa em camadas e quanto faltou para conquistar, e a Lapidação passa a pedir confirmação antes de gastar pó ou dissolver uma gema.
Atualização 1.3.0, o oásis conquistado agora tem fortificação
· Um oásis conquistado passa a ser defendido pela fortificação do tier somada às tropas estacionadas, então retomar custa quase o mesmo que conquistar. E os senhores corrompidos aprenderam a revidar no chat, só na moeda de quem xingou primeiro.
Atualização 1.2.0, cada onda contra o oásis agora conta
· A guarnição do oásis passa a mostrar cada golpe que recebe, a guarda de um oásis sem tropa sangra de verdade entre um ataque e outro, e a defesa de qualquer alvo PvE deixa de mudar conforme a raça de quem ataca.
Atualização 1.1.0, os Oásis da guilda chegaram ao mapa
· Vinte e quatro oásis surgiram no deserto. Quem conquista um ganha bônus para a guilda inteira, um posto avançado para estacionar tropas e um novo ponto de partida para ataques.
Atualização 1.0.0, as vilas abandonadas ganham vida (e as notas de atualização também)
· Vilas inativas agora viram bots que jogam de verdade, e a partir de hoje cada atualização vem com nota própria, como esta.
Portal do Reino: conta, servidores e ranking fora do jogo
· O jogo ganhou uma página inicial própria, com gerenciamento de conta, lista de servidores, ranking público, novidades e perfil público de cada senhor.