Atualização 1.10.0, o salão de guerra e o jogo em inglês

O salão de guerra

Abra o jogo e a primeira coisa que você vai notar é a cara nova. As janelas viraram objetos de verdade, com moldura de pedra, estandarte no título e corpo de couro. O topo da tela virou a prancheta do senhor: cada recurso tem uma barra que enche por trás do número, então dá para ver de relance quanto falta para o Armazém lotar. A barra de baixo virou um arco de pedra, e a aba escolhida acende como uma chama.

O menu Mais foi organizado em quatro seções, Guerra, Economia, Social e Conta. Os atalhos são os mesmos de antes, só ficaram mais fáceis de achar.

Aldeia no celular com o visual novo: no topo a placa do senhor e os quatro recursos com 9.873 de madeira, 8.989 de pedra, 739 de ferro e 7.347 de ouro, a vila com Quartel, Salão dos Heróis, Pedreira, Mina de Ferro, Serraria, Mina de Ouro, Residência e Armazém em volta da praça do Templo, a aba Reino na lateral e a barra de baixo com Mapa, Construir, Exército, Missões e Mais

Menu Mais aberto no celular, dividido nas seções Guerra (Marchas, Relatórios, Calculadora, Alvos, G. Guildas e O Colosso), Economia (Loja, Mercado e Filas), Social (Guilda, Ranking e Reino & Chat) e Conta

A aldeia e o mapa também passaram a acompanhar a hora do seu aparelho: amanhecer, dia, entardecer e noite, com as tochas e a forja ganhando força quando escurece. É só luz. Nada muda na produção, nas marchas ou nos combates, e tocar nos prédios funciona igual em qualquer hora.

Queríamos que abrir o jogo parecesse entrar numa sala de comando, não numa planilha. Mexemos no que você vê o tempo todo (janela, topo, barra de baixo) e deixamos cada botão no mesmo lugar, para ninguém precisar reaprender o caminho.

O jogo em inglês

O jogo e o portal agora estão em inglês também. Quem usa o navegador ou o celular em inglês passa a ver o jogo em inglês já na primeira visita, e a escolha fica salva depois que você trocar.

Se o seu aparelho está em inglês e você prefere jogar em português, a troca é rápida:

  • no celular, Mais → Sistema → Idioma;
  • no computador, Sistema no topo e depois Idioma;
  • na tela de entrada, os botões PT e EN acima do formulário.

O jogo recarrega no idioma escolhido, e o portal segue a mesma escolha.

Janela Sistema no celular com a seção Idioma · Language, o aviso de que a tradução para o inglês está em andamento e partes do jogo ainda aparecem em português, e os botões Português (Brasil) e English

A tradução ainda está em andamento, então algumas partes do jogo podem aparecer em português mesmo com o inglês escolhido. Para quem joga em português, nada muda.

O reino está recebendo gente que não lê português, e um jogo de estratégia em que você não entende o relatório de batalha não dá para jogar. Começamos pelo que se usa todo dia: as telas, os relatórios e as mensagens do jogo.

Mesa de Presságios

A Mesa foi redesenhada para responder a pergunta que mais ouvimos: "que cartas eu coloco aqui?".

  • Sugerir combo. O botão no topo da Mesa lista as posturas, com a recomendada primeiro. Escolha uma e veja a escada de combos dela e uma Mesa montada com as suas cartas: o que entra em cada vaga, o que sai, o que ainda falta conseguir e quando o efeito passa a valer. **Aplicar sugestão** monta tudo com um toque. Carta nova em vaga vazia entra na hora; troca e remoção seguem o tempo de espera de sempre.
  • Cartas em azulejo. Cada carta virou um azulejo com arte, nome e estrelas, três por linha no celular. A Mesa cabe na tela sem tanta rolagem, e o efeito abre no toque.
  • Combos de família. Um quadro mostra quantas cartas de cada família estão na Mesa, quanto falta para o próximo combo e qual é a sua postura atual.
  • Conjuntos. Tocar num conjunto mostra o bônus, onde está cada carta (na Mesa, chegando, na coleção ou faltando) e o botão para equipar direto dali.
  • Como funciona. Uma explicação curta da Mesa, dos combos, dos conjuntos e do tempo de troca, dentro da própria tela.
  • As cartas mais raras aparecem primeiro no seletor, no Forjar e na Coleção.

Folha da postura Farmar no celular: a família Colheita com os combos de 3, 5 e 7 cartas, a sugestão montada com as cartas do jogador indicando o que entra em cada uma das 10 vagas, os combos Colheita 7 e Lâmina 3 que ela liga, a frase Só vagas vazias: entra em vigor agora e os botões Aplicar sugestão, Outra postura e Fechar

Quadro Combos de família na Mesa: Colheita 7 de 7 com o selo Postura atual e combo máximo, Lâmina 3 de 5 faltando 2 para o próximo efeito, Muralha, Forja, Colosso e Sombra ainda em 0, e abaixo a lista de conjuntos com Irmãos da Serra e Os Contrabandistas

A velocidade de treino vale para a fila que já está andando

Até aqui, a velocidade de treino era fixada no momento em que você mandava treinar. Equipar uma carta de treino depois não mudava nada na fila. Agora muda: equipe e a fila que já está andando acelera na hora; tire a carta e ela volta ao ritmo normal. Isso vale para toda fonte de velocidade de treino, não só para as cartas. Ordens que já estavam na fila antes desta atualização terminam no tempo que tinham.

"A redução de treino vale antes de recrutar ou com a fila andando?" Essa dúvida apareceu tanto que a resposta certa passou a ser a mais simples: vale sempre, para o que já está treinando.

Casa de Leilões

Os lotes ficaram mais fáceis de ler. A miniatura agora mostra só a arte, o nome e o tier do item, com o aro na cor da raridade, e cabem dois por linha no celular.

Tocar num lote abre uma janela que explica o item inteiro antes de você dar o lance: o que ele é e para que serve, a escada de tiers com o dele aceso, as estrelas de 1★ a 5★ (nas cartas) e os atributos comparados com o que o seu herói mais forte usa naquele espaço (nos equipamentos). O lance já vem preenchido com o mínimo. Na hora de vender, a mesma janela mostra a explicação e o formulário de venda.

Janela do lote Peitoral do Lobo comum no celular: lance inicial de 9 de bronze, tempo até o fim e vendedor, a seção O que é explicando que a peça está Livre e fica Jurada ao ser equipada e que faz parte do Conjunto do Lobo, a escada de tiers de Comum a Lendário com Comum aceso, os atributos com poder 49 e, no pé, o campo Seu lance em bronze com 9 e o botão Dar lance

Relatório de batalha: quanto a luta custou ao herói

O bloco do herói no relatório agora traduz a vida perdida em duas coisas que importam na hora de decidir o próximo ataque: quanto da vida máxima saiu e quanto tempo ele leva para se recuperar. O tempo já conta o bônus de regeneração da sua guilda. A linha aparece nos relatórios das batalhas feitas a partir desta atualização, atacando ou defendendo.

Relatório de vitória em PvP no celular: 98.094 de poder contra 59.400, 1.197 legionários inimigos abatidos, e o bloco Herói com Aldric nível 65 indo de 980.842 para 839.436 de vida, a linha 14% da vida máxima e cerca de 2h 53m para regenerar, a defesa reduzindo o dano em 44% e a experiência ganha

Chegaram até nós os relatos de quem ataca com o herói em PvP e sente que a barra de vida desce rápido demais. O primeiro passo foi colocar a conta inteira no relatório, em proporção da barra e em tempo de volta, para que todo mundo veja o mesmo número que nós vemos. Seguimos acompanhando de perto.

O Mercador na hora em que falta recurso

Sabe quando sobra madeira e falta ferro para treinar? O card da tropa no Quartel agora mostra quantas você treinaria balanceando os recursos no Mercador. No detalhe de um prédio, quando o recurso não fecha, aparece "Ou troque recursos no Mercador e construa agora" (ou "melhore agora"). Um toque abre o Câmbio com a troca já montada; você confere, confirma, e ao fechar o Mercado volta exatamente para onde estava.

A oferta só aparece quando a troca destrava algo que vale a pena, e o número prometido é o que o Câmbio entrega.

Card do Legionário no Quartel no celular: custo de 40 de madeira, 20 de pedra, 30 de ferro e 10 de ouro, máximo de 24 para treinar, e a oferta Balanceando recursos no Mercador você treina 229, 205 a mais, por 5 de cash, com o botão Trocar recursos

Acelerar e concluir obras

  • O preço do Concluir agora na tela é o preço cobrado. A tela mostrava um valor menor do que o débito de verdade. Agora as duas coisas batem. Se o número no botão parecer maior que antes, não é aumento: ele passou a mostrar o que sempre foi cobrado.
  • A fila de obras anda junto. Acelerar ou concluir a obra em andamento agora adianta também as obras que estão esperando na fila, e a próxima começa logo em seguida em vez de esperar o horário antigo. O Selo do Arquiteto, da loja da guilda, também passou a puxar a fila.
  • Você paga o que confirmou. Se a obra terminar ou o preço subir entre o seu toque e a confirmação, a ação é recusada sem cobrar nada, e o jogo explica o que mudou.

Correções de bugs

  • Quando a coleta da recompensa diária falhava, o botão ficava travado em "Coletando..." e a tela cobria o jogo. Agora o motivo aparece logo abaixo e dá para tentar de novo.
  • Na Vila nova, passar o mouse ou tocar num prédio podia fazer o nome e o nível dele piscarem atrás da arte do vizinho, e o toque às vezes não abria prédio nenhum. O nome fica sempre por cima e o toque abre o prédio certo.
  • No celular, as frases do bloco do herói no relatório (poder reduzido pela vida, crítico, dano limitado e experiência com freio) se quebravam em colunas. Voltaram a ser lidas como frase.

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