Atualização 1.9.0, a Casa de Leilões abre as portas
Casa de Leilões
Todo mundo tem aquela mochila cheia de peça boa que não serve no próprio herói. A partir de agora ela tem valor. A Casa de Leilões é onde os jogadores vendem uns para os outros o que caiu e não foi usado, e compram a peça que falta para fechar um conjunto ou para o próximo passo no Legado do herói.
A Casa fica em Mais → Leilões no celular e no atalho Leilões do topo no computador.

O que dá para vender
- Equipamento que cair em PvE, em baús ou no Baú do Destino a partir desta atualização. O que já estava na sua mochila antes dela continua seu e fica fora da Casa.
- Cópias de Presságios que não estão na sua Mesa. Se o leilão for cancelado ou terminar sem lance, a carta volta com as estrelas que tinha.
- Fragmentos de relíquia, Estilhaços e Brasões de Linhagem que não são Jurados.
Uma regra vale para tudo: equipou, é seu para sempre. A peça que vai para um herói deixa de ser negociável, mesmo que você a tire depois. As gemas continuam presas à conta, e uma peça com gema no soquete precisa ser dessoquetada antes de ir a leilão.
Como funciona
- Você escolhe o item, a moeda e o preço inicial. Cada item tem um preço de tabela pela raridade, e o leilão nunca começa abaixo dele. Um comum parte de 9 de bronze; um lendário, de 4.000 de cash, 4.000 de essência ou 8.000 de prata.
- As moedas aceitas dependem da raridade: bronze e prata nas mais baixas, e prata, essência e cash do épico para cima.
- Você escolhe a duração: 8, 12, 16, 20 ou 24 horas. O item sai da sua mochila e fica guardado pela Casa até o fim.
- Quem dá lance paga na hora. Se alguém cobrir, o valor volta inteiro para quem foi coberto.
- Cada lance cobre o anterior em pelo menos 5%, e nenhum passa de 10 vezes o preço de tabela.
- Um lance nos últimos 5 minutos empurra o fim para 5 minutos à frente, então sempre dá tempo de responder.
- Quando o tempo acaba, o maior lance leva. A Casa fica com 10% do valor final e o resto vai para quem vendeu. Sem lance, o item volta para a mochila.

Tocar num lote abre a peça inteira, com poder, atributos e soquetes, antes de você dar o lance.

Avisos na hora
Você não precisa ficar vigiando o quadro. O jogo avisa quando um lance cobre o seu, quando você vence um leilão e quando o seu item é vendido ou termina sem lance. Com as notificações do celular ligadas, o aviso chega mesmo com o jogo fechado.

Entre jogadores, não entre contas
Cada item guarda a assinatura de quem o encontrou. Quem encontrou nunca dá lance nele, nem depois de o item passar por outras mãos, e a Casa barra lance entre contas do mesmo jogador. Quem só vende para o mesmo comprador, sempre na mesma direção, paga um imposto extra sobre a venda. Para negociar, a conta precisa ter pelo menos 7 dias de jogo e uma aldeia já em crescimento.
A Casa foi inspirada nos leilões do DDTank, e queríamos duas coisas ao mesmo tempo. A primeira é que o drop que sobra tenha valor: a peça errada para o seu herói é a peça certa para o de outra pessoa, e o jogador que farma essência pode disputar um lendário com quem tirou no baú. A segunda é que o leilão não vire atalho para juntar o jogo de várias contas numa só. Por isso a assinatura no item, a taxa e o teto de preço. O lendário continua raro: o preço de tabela dele reflete isso, e o resto quem decide é o lance.
Presságios no chat
Quando alguém anuncia uma carta no chat, tocar no nome dela abre a prévia do Presságio: arte, família, raridade, o efeito com as estrelas de quem revelou e, nas cartas de Sombra, o custo. Para fechar, toque de novo ou no ✕, como já era na prévia de item e de herói.
Ajustes de interface
- Na Loja de baralhos, no computador, os botões ×1 e ×10 ficam lado a lado e do tamanho do preço, em vez de faixas da largura inteira da janela.
- No celular, a garantia do ×10 ("ao menos 1 rara") ganhou uma linha própria e não quebra mais deixando uma palavra sozinha.
Correções de bugs
- As prévias de item e de herói no chat ganharam letras maiores e um ✕ mais fácil de tocar.