Gemas
Efeitos, valor por tier, tetos e pedras-angulares.
Ofensivas
- Ataque — Ofensivas · +1,5% a +32% por gema
- Chance de Crítico — Ofensivas · +0,8% a +16% por gema
- Dano Crítico — Ofensivas · +1,5% a +32% por gema
- Penetração — Ofensivas · +0,8% a +16% por gema
- Roubo de Vida — Ofensivas · +0,6% a +12,8% por gema
- Precisão — Ofensivas · +0,8% a +16% por gema
Defensivas
- Defesa — Defensivas · +1,5% a +32% por gema
- HP — Defensivas · +1,5% a +32% por gema
- Esquiva — Defensivas · +0,8% a +16% por gema
- Bloqueio — Defensivas · +1% a +21,3% por gema
- Redução de Dano — Defensivas · +0,6% a +12,8% por gema
Utilitárias
- Velocidade de Marcha — Utilitárias · +2% a +16% por gema
Pedras-angulares
- Primeiro Sangue — Pedras-angulares · Abre a luta com vantagem: mais ataque na batalha e crítico garantido no primeiro golpe do duelo.
- Espinhos do Baluarte — Pedras-angulares · Pune quem bate: mais ataque na batalha e dano devolvido no duelo.
- Sanguessuga — Pedras-angulares · Recupera vida ao vencer a luta ou derrubar o adversário.
- Fôlego do Rei — Pedras-angulares · Salva o herói de um golpe fatal.
- Juízo Final — Pedras-angulares · Acaba com quem está por um fio: mais ataque na batalha e dano extra no duelo contra adversário quase sem vida.