Cada servidor do Judgment of Shadows roda numa velocidade. Este servidor está em 3x.
O que fica mais rápido
Só dois tempos do jogo são divididos pela velocidade do servidor: obras e treino de tropas. Eles são escritos para um servidor 1x. Num servidor mais rápido:
- Obras terminam antes — o tempo de cada nível aparece na ficha da construção, por exemplo no Quartel.
- Treino de tropas também acelera, e soma com o bônus de cada nível do Quartel. Cada ficha de unidade mostra o tempo de treino neste servidor, como a do Legionário.
O que não muda
Todo o resto corre em tempo real, no relógio:
- Produção de recursos não é multiplicada pela velocidade: a renda por hora de cada extrator está na ficha dele, como a da Serraria.
- Marchas seguem a velocidade das tropas e a distância no mapa, não a do servidor.
- Vida do herói: de zero à vida cheia leva 20 horas reais (Evolução do herói).
- Salão dos Heróis: renova os candidatos a cada hora cheia (Recrutando heróis).
- Alvos do mapa: acampamentos, covis e afins regeneram do zero ao máximo em 12 horas (Alvos PvE).
- Vitrine do Mercador: troca a cada 4 horas (Mercador e Câmbio).
Por que isso importa
Num servidor rápido, a fila de obras e de treino anda mais do que a produção acompanha. Recurso vira o gargalo mais cedo, e um Armazém pequeno transborda. Vale planejar a fila pelo que você consegue pagar, não só pelo que dá tempo de construir.