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Ritmo do servidor

Guia · Primeiros passos

Cada servidor do Judgment of Shadows roda numa velocidade. Este servidor está em 3x.

O que fica mais rápido

Só dois tempos do jogo são divididos pela velocidade do servidor: obras e treino de tropas. Eles são escritos para um servidor 1x. Num servidor mais rápido:

  • Obras terminam antes — o tempo de cada nível aparece na ficha da construção, por exemplo no Quartel.
  • Treino de tropas também acelera, e soma com o bônus de cada nível do Quartel. Cada ficha de unidade mostra o tempo de treino neste servidor, como a do Legionário.

O que não muda

Todo o resto corre em tempo real, no relógio:

  • Produção de recursos não é multiplicada pela velocidade: a renda por hora de cada extrator está na ficha dele, como a da Serraria.
  • Marchas seguem a velocidade das tropas e a distância no mapa, não a do servidor.
  • Vida do herói: de zero à vida cheia leva 20 horas reais (Evolução do herói).
  • Salão dos Heróis: renova os candidatos a cada hora cheia (Recrutando heróis).
  • Alvos do mapa: acampamentos, covis e afins regeneram do zero ao máximo em 12 horas (Alvos PvE).
  • Vitrine do Mercador: troca a cada 4 horas (Mercador e Câmbio).

Por que isso importa

Num servidor rápido, a fila de obras e de treino anda mais do que a produção acompanha. Recurso vira o gargalo mais cedo, e um Armazém pequeno transborda. Vale planejar a fila pelo que você consegue pagar, não só pelo que dá tempo de construir.

Ver também

  • Quartel — Militar · Treinamento de tropas
  • Como começar — Primeiros passos · Sua primeira hora no reino — cadastro, povo, a Jornada em quatro Atos, as primeiras obras e tropas e o primeiro ataque.