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Árvore da Ordem

Guia · Guildas

A Árvore da Ordem é a economia coletiva da guilda: os membros doam, a guilda acumula, e o comando investe em bônus que valem para todo mundo. Ela fica na aba Ordem da tela de Guilda.

Doar: Tributo e Sacrifício

Doar converte recurso em Selos. São dois trilhos, cada um com seu teto diário:

  • Tributo: madeira, pedra, ferro e ouro da sua aldeia ativa. Até 40 Selos por dia.
  • Sacrifício: bronze, prata e essência. Até 30 Selos por dia.

A tela mostra quanto de cada recurso vale 1 Selo e quanto ainda cabe hoje. O dia vira à meia-noite, horário de Brasília. Doação pequena demais para render 1 Selo é recusada sem cobrar nada.

Cada doação faz três coisas de uma vez:

  • o material vai para o Armazém da guilda;
  • os Selos entram na Tesouraria;
  • o mesmo número de Selos vai para o seu saldo pessoal do Bazar e para a sua contribuição, que aparece no ranking semanal da aba (zera toda segunda-feira).

Doar também é defesa: recurso parado na aldeia pode ser saqueado; no Armazém da guilda, não.

Obras: Selos e material

Toda compra da guilda é uma obra, paga com Selos da Tesouraria e material do Armazém. Selos sozinhos não compram nada: cada caminho pede uma mistura própria de recursos, então a guilda precisa de gente que produz coisas diferentes. Só líder e capitães investem, e não há reembolso.

Nível da guilda

Subir de nível também é uma obra. Cada nível:

  • abre mais vagas de membro;
  • libera caminhos que exigem guilda mais alta (a tela mostra o nível exigido);
  • sobe o teto de todos os caminhos: cada caminho só chega a 2 níveis por nível da guilda, até o máximo do próprio caminho.

A guilda vai até o nível 10.

Os caminhos

CaminhoFrenteO que faz
Cofre FundoCofre FundoDiminui o quanto o inimigo leva quando saqueia você
Vigília da TorreVigília da TorreVocê vê a marcha inimiga chegando mais cedo
Fúria da GuildaGuerraAtaque dos seus heróis em duelo
Vigor da GuildaGuerraVida dos seus heróis em duelo
Sede de SangueGuerraDano crítico dos seus heróis em duelo
Muralha da GuildaGuerraDefesa da guarnição quando você é atacado em casa
Posto AvançadoGuerraMais tropas em cada oásis da guilda
Marcha da OrdemGuerraReforço a aliado e marchas de oásis mais rápidos
Espólio RepartidoProsperidadeMais bronze e prata em PvE e em aldeia de bot
Veios ProfundosProsperidadeMais produção de recursos em todas as suas aldeias
Crônicas da GuildaProsperidadeMais experiência para os heróis em batalha
  • Os três bônus de duelo valem na Guerra de Guildas e também no O Colosso.
  • Cofre Fundo só reduz o que você perde; nunca aumenta o que você rouba.
  • Muralha da Guilda soma à defesa que a Muralha já dá, mas só quando você defende em casa — nunca atacando.
  • Marcha da Ordem nunca acelera um ataque saído de casa.
  • Espólio Repartido mexe só em moeda: não muda a chance de item nem de gema.

Como o bônus chega até você

  • Todo caminho comprado vale para todos os membros enquanto estiverem na guilda. Não há nada para ativar.
  • O jogo aplica o efeito na hora em que ele conta: na produção, no saque, no combate, na marcha.
  • Os bônus dos oásis da guilda somam por cima da árvore enquanto estão ativos.
  • O relatório de batalha mostra o que a guilda fez naquela luta — por exemplo, quanto do saque o Cofre Fundo segurou.
  • Na aba Ordem, cada caminho mostra o efeito que você sente hoje e o que ele vira no próximo nível.

Extrato da Tesouraria

Toda entrada e saída de Selos fica no Extrato da Tesouraria: doações, obras e prêmios do Colosso e da Guerra de Guildas, com quem fez e quando. Qualquer membro pode consultar.

Ver também

  • Guildas: o básico — Guildas · Como fundar ou entrar numa guilda, o que cada cargo pode fazer, o chat, sair e expulsar — e por que vale entrar cedo.
  • Loja da Guilda (Bazar) — Guildas · Os Selos pessoais, de onde eles vêm, o que o Bazar da guilda vende — dos fragmentos do Lobo ao Tambor de Guerra — e como funcionam os limites de compra.
  • Oásis da guilda — Guildas · Como conquistar e segurar oásis no mapa, estacionar tropas, os bônus de cada tier — Veios, Quartel Célere e outros — e as relíquias de posse e defesa.
  • Muralha — Militar · Defesa da aldeia