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Compras e cash

Guia · Conta e temporadas

Jogar o Judgment of Shadows é grátis. O cash (💎) é a moeda premium do reino: dá atalhos e mais chances, mas dá pra juntar cash jogando, e tudo o que ele compra tem um caminho mais lento sem ele.

Como conseguir cash

Jogando:

  • toda conta nasce com um pouco de cash;
  • várias missões da Jornada e todas as semanais pagam cash;
  • os marcos das Conquistas pagam cash;
  • a Recompensa Diária de Login inclui cash;
  • os baús de atividade das missões podem sair em cash;
  • códigos promocionais podem trazer cash.

Os detalhes estão em Missões e conquistas.

Comprando: na Loja do Mercador Real, categoria Cash, você escolhe um pacote; quando há bônus, ele aparece no próprio pacote. O pagamento é feito pelo Mercado Pago, em reais, com PIX ou cartão.

Há um limite diário: no máximo 12.000 de cash comprado entra no seu saldo por dia, por conta. O que passar disso fica como saldo pendente e é liberado sozinho, dia a dia, até completar — dentro da temporada: o pendente que não foi liberado quando ela termina se perde. A tela mostra o saldo, o pendente e quanto já entrou hoje.

No que gastar

  • Baús: o Cofre do Arsenal (equipamento) e o Cofre Arcano (gemas). A tela mostra as probabilidades detalhadas e um medidor que sobe a cada abertura e, no topo, garante um prêmio de alta raridade.
  • Presságios: baralhos de cartas, quando os Presságios estão ligados no servidor.
  • Obras: acelerar ou concluir na hora a obra em andamento.
  • Salão dos Heróis: o Chamado, que renova os heróis disponíveis pra recrutar no Salão dos Heróis.
  • Pacto de Paz: cargas de proteção pra conta inteira — veja Proteção de novato.
  • Câmbio do Mercador, no Mercado: converte recursos do armazém na hora, cobrando cash por câmbio e retendo uma parte do valor.
  • Itens da Loja com preço em cash, como a poção de cura de cash.

O que o Mercador vende

A Loja do Mercador Real se apresenta como "conveniência, nunca poder de guerra", e a regra vale: nada de tropa nem de bônus direto de tropa. O que ela vende:

  • Vitrine de equipamentos: peças que trocam de tempos em tempos, mais algumas épicas por semana. São os mesmos itens que caem dos baús e do mapa, com os atributos à mostra antes da compra — sem roleta.
  • Baús de categoria: você escolhe o tipo de peça, com épico garantido e uma chance de lendário mostrada no card.
  • Poções que curam parte da vida do herói, de prata ou de cash.
  • Pacto de Paz, em cargas.

Cada oferta tem estoque limitado e o preço aparece no card; quando esgota, só na próxima troca da vitrine.

Códigos promocionais

Recebeu um código? Resgate em Mais → Sistema, no campo Código promocional.

  • Cada código vale uma vez por conta.
  • Pode ter prazo, limite de resgates e condições — por exemplo, só pra contas novas, pra um povo ou pra quem está numa guilda. A mensagem de recusa diz qual regra barrou.
  • A recompensa pode trazer moedas, recursos, cash, baús e poções. Os baús vão fechados pra bolsa.
  • Maiúsculas, espaços e hífens não importam na hora de digitar.

Histórico de compras

  • No jogo: Loja → Cash → Compras anteriores.
  • No portal: página Conta → Últimas compras, com data, pacote, valor, cash e situação (pendente, aprovada, recusada, reembolsada ou contestada), além do total investido.

Antes de comprar

O cash vale na temporada em que você está. Quando a temporada termina, o mundo recomeça do zero e nem o saldo nem o pendente passam pra próxima — veja Servidores e temporadas. Perto do fim da temporada, um pacote maior que o limite diário pode não terminar de entrar a tempo: some quantos dias faltam × 12.000 antes de comprar.

Ver também

  • Missões e conquistas — Primeiros passos · Jornada, missões diárias e semanais, baús de atividade, Conquistas e a recompensa diária — o que cada uma pede e o que paga.
  • Proteção de novato — Primeiros passos · Quanto dura a proteção do começo, o que ela bloqueia, o que continua liberado e como se preparar para quando ela acabar.
  • Servidores e temporadas — Conta e temporadas · O que é um servidor, o que muda de um para outro, como uma temporada libera conteúdo e o que acontece quando ela termina.
  • Regras da conta — Conta e temporadas · Uma conta, um senhor por servidor — o que conta como abuso de multiconta, o que acontece com aldeias abandonadas, moderação e o que o perfil público mostra.