Catapulta Real
Unidade · Humanos
Resumo
- Povo
- Humanos
- Função
- Catapulta
- Classe
- Neutra
- Fase
- Tardio
Atributos
- Ataque
- 14
- Defesa
- 12
- Defesa vs cavalaria
- 12
- Defesa vs arqueiros
- 12
- Velocidade
- 6
- Saque
- —
Valores base da unidade. O bônus do povo e o herói entram por cima, na batalha.
Treino
- Custo por unidade
- Madeira 200 · Pedra 150 · Ferro 100 · Ouro 100
- Tempo por unidade
- 2m 16s
- Requisito
- Quartel nível 8
Com o Quartel no nível exigido, sem bônus de guilda ou cartas, na velocidade deste servidor (3x). Cada nível de Quartel acima acelera o treino.
Em combate
- Forte contra
- construções
- Fraco contra
- tropas móveis
Unidade neutra: fica fora do triângulo de classes e não dá nem leva vantagem.
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