Guarda Real
Unidade · Humanos
Resumo
- Povo
- Humanos
- Função
- Infantaria Pesada
- Classe
- Infantaria
- Fase
- Médio
Atributos
- Ataque
- 16
- Defesa
- 22
- Defesa vs cavalaria
- 33
- Defesa vs arqueiros
- 18
- Velocidade
- 10
- Saque
- 25
Valores base da unidade. O bônus do povo e o herói entram por cima, na batalha.
Treino
- Custo por unidade
- Madeira 60 · Pedra 30 · Ferro 50 · Ouro 25
- Tempo por unidade
- 1m 15s
- Requisito
- Quartel nível 4
Com o Quartel no nível exigido, sem bônus de guilda ou cartas, na velocidade deste servidor (3x). Cada nível de Quartel acima acelera o treino.
Em combate
- Forte contra
- Cavalaria (1,25×)
- Fraco contra
- Arqueiros (0,80×)
Multiplicador médio do confronto contra todas as unidades de linha daquela classe, medido no motor de combate deste servidor. Triângulo de classes: cavalaria › arqueiros › infantaria › cavalaria.
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