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O que são os Presságios

Guia · Presságios

Os Presságios são cartas colecionáveis da sua conta — não de um herói nem de uma aldeia. Cada carta tem um efeito pequeno e direto: mais produção, menos baixas ao atacar, mais tempo de aviso de ataque, reforja mais barata. Você equipa as cartas na Mesa, e elas passam a valer em todas as suas aldeias, marchas e heróis ao mesmo tempo.

O menu Presságios tem três abas: Mesa (o que está equipado), Coleção (todas as cartas e o álbum) e Forjar (criar cartas com Tinta).

As seis famílias

O catálogo tem seis famílias de doze cartas. A família diz em que parte do jogo a carta ajuda, e cada uma tem uma postura — o nome que aparece quando alguém espiona você e descobre qual família domina a sua Mesa.

FamíliaDo que cuidaPostura
ColheitaPvE e vila: produção, saque de PvE, obras e cargaFarmar
MuralhaDefesa e informação: muralha, cofre, vigília, contra-espionagemSegurar
LâminaGuerra: assalto, baixas, furtividade, espionagem, treino e marchaCaçar
ForjaHerói e equipamento: reforja, gema, XP, regeneração, poçãoForjar
ColossoEventos de guilda: Colosso, duelo de GvG, SelosEvento
SombraCorrompidas: ganho maior, custo declaradoPactuar

Raridade

Há cinco raridades: Comum, Incomum, Raro, Épico e Lendário. A raridade define o tamanho do efeito, não o tipo. A Foice do Servo (comum) e a Colheita do Rei (lendária) dão o mesmo bônus de produção, em escalas bem diferentes. Algumas épicas e lendárias trazem um segundo efeito, como o Baluarte.

Por isso uma carta comum continua útil no começo, e uma lendária continua valendo a caça.

Estrelas

Cada carta vai de 1★ a 5★, e a estrela multiplica o que a carta faz. Neste servidor, os multiplicadores de 1★ a 5★ são 1x · 1,25x · 1,5x · 1,75x · 2x. Você sobe estrelas juntando cópias repetidas da mesma carta — o passo a passo está em Como conseguir cartas.

Há uma ressalva para os efeitos de contagem, como a reforja grátis por dia da Mestre Ferreiro: o resultado é arredondado para baixo, para um número inteiro. Sozinha, a carta só passa de 1 para 2 em 5★; nas estrelas anteriores, a estrela não muda esse efeito.

A Sombra: ganho maior, custo declarado

As cartas da Sombra rendem mais que as das outras famílias, mas cobram um preço escrito na própria carta:

  • O Dízimo Sombrio aumenta a produção, mas você perde mais saque quando é atacado.
  • O Olho Cego faz o alvo ver o seu ataque mais tarde, mas você deixa de ver os ataques que vêm na sua direção.

O custo também cresce com as estrelas. Há dois jeitos de aliviá-lo: os combos da própria Sombra, que reduzem o custo de todas as Sombras na Mesa, e dois conjuntos que anulam o custo de uma carta específica. Os dois estão em A Mesa e os combos.

Uma ressalva sobre o Olho Cego: a cegueira não diminui aos poucos. Os combos menores aliviam os outros custos em porcentagem, mas você só volta a ver os ataques a caminho com o combo que zera o custo — neste servidor, o de 7 cartas da Sombra na Mesa. Os dois conjuntos que anulam custo valem para outras cartas, não para o Olho Cego.

Tetos por efeito

Cada efeito tem um teto só das cartas. Empilhar várias cartas do mesmo efeito funciona, mas perto do teto cada ponto a mais rende menos (retorno decrescente), e a soma das cartas nunca passa dele.

  • O teto só segura o lado bom: o custo de uma Sombra nunca é cortado por ele.
  • Os bônus de combo e de conjunto entram por cima do teto.
  • O painel Efeito na conta, na Mesa, mostra cada efeito ativo e até onde ele pode chegar.

Antes de empilhar mais uma carta no mesmo efeito, confira nesse painel quanto ainda falta para o teto.

Ver também

  • A Mesa e os combos — Presságios · Vagas da Mesa, o atraso nas trocas, os combos de família, os doze conjuntos e quem consegue descobrir a sua postura.
  • Como conseguir cartas — Presságios · De onde vêm os baralhos de Presságio, como funcionam o medidor de sorte e o teto semanal, e o que fazer com cartas repetidas.
  • Foice do Servo — Colheita · +1% de produção
  • Dízimo Sombrio — Sombra · +3% de produção