# Regras da conta

> Uma conta, um senhor por servidor — o que conta como abuso de multiconta, o que acontece com aldeias abandonadas, moderação e o que o perfil público mostra.

Conta e temporadas · https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/regras-da-conta

# Sua conta

- Você entra com o **nome do senhor e a senha**, ou com a conta Google. O e-mail é confirmado por código no cadastro.
- Em **Mais → Sistema** você troca o e-mail e a senha e vincula a conta Google; e-mail e senha também se trocam na página **Conta** do portal. Trocar a senha encerra todas as sessões abertas: você entra de novo com a senha nova.
- Cada conta tem **um único senhor por servidor**. Veja [Servidores e temporadas](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/servidores-e-temporadas).

# Uma conta por jogador

Jogue com a sua conta. Criar contas extras pra **abastecer a principal** — mandar recursos, emprestar tropas, deixar-se saquear de propósito ou resgatar o mesmo código promocional várias vezes — é abuso, e o jogo reage a isso:

- O servidor pode recusar ataques, envios diretos de recursos e reforços entre contas que parecem ser do **mesmo jogador**, como contas que já entraram do mesmo aparelho. Cada uma dessas travas pode estar ligada ou desligada, conforme o servidor, e a recusa diz o motivo na tela.
- Um código promocional resgatado num aparelho usado por várias contas pode entrar em **análise** antes de ser entregue.
- A moderação pode **bloquear** as contas envolvidas.

Divide a casa ou o aparelho com alguém que também joga? Tudo bem: cada um com a própria conta, sem usar uma pra alimentar a outra. Se o jogo bloquear algo entre vocês por engano, fale com a moderação.

# Aldeias abandonadas

Em servidores com essa mecânica ligada, um senhor que passa muito tempo sem entrar pode ter a aldeia **corrompida**: o servidor assume o volante, e ela ganha o selo **Corrompido** no mapa e no perfil público.

- A aldeia corrompida continua viva: produz, constrói, treina, recruta e **ataca outros jogadores** com as próprias tropas — e também pode ser atacada.
- Se estava numa guilda, ela sai da guilda.
- **Quando você volta**, a conta é sua de novo na hora. O que aconteceu nesse meio-tempo fica: obras, tropas treinadas ou perdidas, recursos gastos. A guilda antiga não volta sozinha — peça pra entrar de novo.

A moderação também pode **desativar** a aldeia de uma conta abandonada. Ela sai do mapa, não recebe ataques e não aparece pra outros senhores, e a sua Conta no portal mostra "Desativada por inatividade". Nesse caso, a recomendação é recomeçar em outro servidor ou na próxima temporada.

# Moderação

A moderação pode **bloquear** contas que abusam do jogo, como contas criadas em massa por robôs ou usadas como mula de outra conta. Conta bloqueada perde o acesso ao jogo e deixa de ter perfil público. Se você acredita que foi um engano, fale com a moderação.

# O que é público

Todo senhor tem um **perfil público** no portal, com link a partir do ranking e do painel de ataque no mapa. Ele mostra só o que já é visível dentro do jogo:

- nome, povo e guilda;
- posição no ranking e experiência de senhor;
- desde quando o senhor está no reino (só o dia);
- medalhas;
- o selo **Corrompido** ou o aviso de aldeia inativa, quando for o caso.

O perfil **nunca** mostra coordenadas, exército, e-mail, IP ou aparelho. No ranking de heróis, nome e dono do herói ficam em segredo. A página **Conta** do portal — com cadastro, e-mail, compras e medalhas — é só sua e não aparece em buscadores.
