# O que são os Presságios

> Cartas de conta com bônus pequenos e sempre ativos. Conheça as seis famílias, as raridades, as estrelas, a Sombra e os tetos de cada efeito.

Presságios · https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/o-que-sao-pressagios

Os **Presságios** são cartas colecionáveis da sua **conta** — não de um herói nem de uma aldeia. Cada carta tem um efeito pequeno e direto: mais produção, menos baixas ao atacar, mais tempo de aviso de ataque, reforja mais barata. Você equipa as cartas na **Mesa**, e elas passam a valer em todas as suas aldeias, marchas e heróis ao mesmo tempo.

O menu **Presságios** tem três abas: **Mesa** (o que está equipado), **Coleção** (todas as cartas e o álbum) e **Forjar** (criar cartas com Tinta).

# As seis famílias

O catálogo tem seis famílias de doze cartas. A família diz em que parte do jogo a carta ajuda, e cada uma tem uma **postura** — o nome que aparece quando alguém espiona você e descobre qual família domina a sua Mesa.

| Família | Do que cuida | Postura |
|---|---|---|
| Colheita | PvE e vila: produção, saque de PvE, obras e carga | Farmar |
| Muralha | Defesa e informação: muralha, cofre, vigília, contra-espionagem | Segurar |
| Lâmina | Guerra: assalto, baixas, furtividade, espionagem, treino e marcha | Caçar |
| Forja | Herói e equipamento: reforja, gema, XP, regeneração, poção | Forjar |
| Colosso | Eventos de guilda: Colosso, duelo de GvG, Selos | Evento |
| Sombra | Corrompidas: ganho maior, custo declarado | Pactuar |

# Raridade

Há cinco raridades: **Comum**, **Incomum**, **Raro**, **Épico** e **Lendário**. A raridade define o tamanho do efeito, não o tipo. A [Foice do Servo](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/colheita-foice-do-servo) (comum) e a [Colheita do Rei](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/colheita-colheita-do-rei) (lendária) dão o mesmo bônus de produção, em escalas bem diferentes. Algumas épicas e lendárias trazem um segundo efeito, como o [Baluarte](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/muralha-baluarte).

Por isso uma carta comum continua útil no começo, e uma lendária continua valendo a caça.

# Estrelas

Cada carta vai de 1★ a 5★, e a estrela multiplica o que a carta faz. Neste servidor, os multiplicadores de 1★ a 5★ são **1x · 1,25x · 1,5x · 1,75x · 2x**. Você sobe estrelas juntando cópias repetidas da mesma carta — o passo a passo está em [Como conseguir cartas](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/obtendo-cartas).

Há uma ressalva para os efeitos de **contagem**, como a reforja grátis por dia da [Mestre Ferreiro](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/forja-mestre-ferreiro): o resultado é arredondado para baixo, para um número inteiro. Sozinha, a carta só passa de 1 para 2 em **5★**; nas estrelas anteriores, a estrela não muda esse efeito.

# A Sombra: ganho maior, custo declarado

As cartas da **Sombra** rendem mais que as das outras famílias, mas cobram um preço escrito na própria carta:

- O [Dízimo Sombrio](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/sombra-dizimo-sombrio) aumenta a produção, mas você perde mais saque quando é atacado.
- O [Olho Cego](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/sombra-olho-cego) faz o alvo ver o seu ataque mais tarde, mas você deixa de ver os ataques que vêm na sua direção.

O custo também cresce com as estrelas. Há dois jeitos de aliviá-lo: os combos da própria Sombra, que reduzem o custo de todas as Sombras na Mesa, e dois conjuntos que anulam o custo de uma carta específica. Os dois estão em [A Mesa e os combos](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/a-mesa-e-combos).

Uma ressalva sobre o [Olho Cego](https://jds-game.com.br/portal/wiki/cartas/sombra-olho-cego): a cegueira não diminui aos poucos. Os combos menores aliviam os outros custos em porcentagem, mas você só volta a ver os ataques a caminho com o combo que zera o custo — neste servidor, o de **7** cartas da Sombra na Mesa. Os dois conjuntos que anulam custo valem para outras cartas, não para o Olho Cego.

# Tetos por efeito

Cada efeito tem um **teto só das cartas**. Empilhar várias cartas do mesmo efeito funciona, mas perto do teto cada ponto a mais rende menos (retorno decrescente), e a soma das cartas nunca passa dele.

- O teto só segura o lado bom: o custo de uma Sombra nunca é cortado por ele.
- Os bônus de combo e de conjunto entram por cima do teto.
- O painel **Efeito na conta**, na Mesa, mostra cada efeito ativo e até onde ele pode chegar.

Antes de empilhar mais uma carta no mesmo efeito, confira nesse painel quanto ainda falta para o teto.
