# Moedas do reino

> Bronze, prata, essência, cash, pó de gema e Selos da guilda — de onde vem cada moeda e onde ela é gasta.

Economia · https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/moedas-do-reino

Além dos quatro recursos de aldeia, o jogo tem **moedas**. A diferença importa: recurso mora no Armazém de cada aldeia e pode ser saqueado; moeda é do **senhor**. Ela vale para a conta inteira, não ocupa Armazém e nunca é roubada em saque: atacar outro jogador rende recursos, não moedas.

# Bronze e prata

As moedas do dia a dia.

- **De onde vêm:** batalhas contra alvos PvE no mapa (contra jogadores não se ganha moeda), missões e conquistas, a venda de equipamento ao Mercador e a dispensa de heróis que você não quer mais.
- **Onde gastar:** recrutar e reviver heróis no [Salão dos Heróis](https://jds-game.com.br/portal/wiki/construcoes/salao-herois), comprar peças na Loja do Mercador, melhorar e reforjar equipamento, e a Poção Comum, paga em prata.

A prata vale mais que o bronze. Se faltar uma e sobrar a outra, o Mercador troca as duas (veja [Mercador e Câmbio](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/mercador-e-cambio)).

# Essência

A moeda do equipamento.

- **De onde vem:** principalmente de ataques a alvos PvE e de recompensas de missões, conquistas e eventos. Batalhas contra jogadores não pagam essência.
- **Onde gastar:** melhorar equipamento (cada nível da [Forja](https://jds-game.com.br/portal/wiki/construcoes/forja) barateia a essência do upgrade), subir o tier de uma peça, abrir espaço de atributo, reforjar na Bigorna, e na [Tecnologia](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/tecnologia): pesquisar do tier II em diante, a Reforma da Doutrina e renegar o Juramento.

Costuma ser o gargalo do herói no meio do jogo. Vale guardar para as peças que você vai usar por muito tempo.

# Cash

A moeda premium.

- **De onde vem:** da compra com dinheiro real, na seção Cash da Loja. Compras grandes entram aos poucos: acima de um teto diário por conta, o restante fica pendente e é liberado dia a dia. Algumas missões, conquistas e códigos promocionais também pagam cash.
- **Onde gastar:** acelerar ou concluir obras, fazer o chamado no Salão dos Heróis (renova os candidatos), abrir Baús, comprar baralhos de Presságios, o Pacto de Paz, a Poção de Vida, os baús por categoria da Loja, as trocas do Câmbio e, na [Tecnologia](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/tecnologia), os níveis de cima do tier III, todos os níveis do Juramento e o Concluir pesquisa.

# Pó de gema

A moeda da lapidação. Vem de **dissolver gemas** que você não usa e de alguns prêmios, como os do Colosso. Serve para cortar o efeito de uma gema e para adicionar um segundo afixo. As duas operações dependem do nível da Forja, que a ficha da [Forja](https://jds-game.com.br/portal/wiki/construcoes/forja) mostra.

# Selos da guilda

Doar à sua guilda gera **Selos**: recursos de aldeia entram pelo **Tributo**, e bronze, prata e essência pelo **Sacrifício**. Cada doação credita os Selos duas vezes: na **Tesouraria**, que a guilda gasta na Árvore da Ordem e para subir de nível, e no seu **saldo pessoal**, gasto no Bazar da guilda. O Colosso e a Guerra de Guildas também pagam Selos pessoais.

O saldo pessoal pertence à sua vaga na guilda: quem sai, perde o que tinha.

# Onde as moedas circulam

Bronze, prata, essência e cash também servem como moeda na Casa de Leilões, onde o vendedor escolhe em qual delas aceita lances (veja [Praça e Casa de Leilões](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/praca-e-leilao)).
