# Conjuntos e relíquias

> Os conjuntos do Lobo e do Escorpião, o bônus por peças, a pedra-angular, os fragmentos, o baú de escolha, o teto semanal, os estilhaços e a Oficina.

Heróis · https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/conjuntos-e-reliquias

Dois **conjuntos** de equipamento dão bônus a quem veste várias peças do mesmo conjunto no mesmo herói:

- [Conjunto do Lobo](https://jds-game.com.br/portal/wiki/conjuntos/lobo) — ofensivo: Arma Primária, Elmo, Peitoral, Luva Direita, Botas e Capa.
- [Conjunto do Escorpião](https://jds-game.com.br/portal/wiki/conjuntos/escorpiao) — o espelho defensivo: Arma Secundária, Luva Esquerda, Cinto, Colar, Anel e Montaria.

Os dois usam espaços diferentes, então um herói pode vestir os dois completos ao mesmo tempo.

# Bônus por peças

O bônus cresce com **2, 4 e 6 peças** do mesmo conjunto. A ficha de cada conjunto mostra os números.

O bônus é multiplicado pela peça de **menor raridade** do conjunto que o herói veste: peças comuns rendem só uma fração, épicas rendem o valor cheio e lendárias rendem mais que isso. Uma peça fraca no meio puxa o conjunto inteiro para baixo.

## A pedra-angular do conjunto

Com as **seis peças** vestidas e **todas épicas ou lendárias**, o conjunto ativa uma **pedra-angular**: o Lobo dá [Fôlego do Rei](https://jds-game.com.br/portal/wiki/gemas/folego-do-rei) e o Escorpião dá [Espinhos do Baluarte](https://jds-game.com.br/portal/wiki/gemas/espinhos-do-baluarte).

O herói tem um número limitado de pedras-angulares ativas (1), e essa vaga é dividida com as gemas. Uma gema pedra-angular encaixada tem prioridade, e as pedras-angulares dos dois conjuntos disputam a mesma vaga (veja [Gemas](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/gemas)).

# Fragmentos e o baú de escolha

As peças **épicas** e **lendárias** dos conjuntos se conquistam com **fragmentos**: Fragmento do Lobo (épico), Fragmento Ancestral do Lobo (lendário) e os equivalentes do Escorpião.

1. Junte fragmentos do mesmo conjunto e da mesma raridade. Em **Consumíveis**, no Arsenal, aparece quantos faltam.
2. Use **Combinar em Baú** para trocá-los por um baú do conjunto.
3. Ao abrir o baú, você vê **três peças** daquele conjunto e raridade. Escolha uma; as outras duas somem.

Só existe uma escolha pendente por vez: resolva a atual antes de abrir outro baú.

## Onde caem

- **Lobo:** prêmios do [Colosso](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/colosso) (quanto melhor o grau, mais fragmentos), partidas da Guerra de Guildas e a Loja da Guilda.
- **Escorpião:** conquistar e manter oásis de guilda, e masmorras e fortes de dificuldade mais alta no mapa.
- **Estilhaços de Relíquia:** Colosso, Guerra de Guildas, posse e defesa de oásis e alvos do mapa.

# Teto semanal

Fragmentos e estilhaços ganhos em batalhas e eventos têm um **teto semanal por conta**: 12 fragmentos épicos, 4 lendários e 60 estilhaços. A semana vira na segunda-feira, à meia-noite de Brasília. O que passa do teto não entra, e o feed avisa. Fragmentos comprados na Loja da Guilda não contam no teto.

# Estilhaços e a Oficina

Os estilhaços são o material da **Oficina de Relíquias**, também em Consumíveis. Lá você pode:

- **Forjar consumíveis** de conveniência: Bálsamo do Oásis (cura o herói), Provisões da Caravana (marchas mais rápidas contra alvos do mapa e oásis), Tocha da Cripta (mais achados em masmorras e fortes), Sal das Dunas (mais carga do herói no PvE), Carvão da Bigorna (a próxima Reforja Comum sai sem essência) e Tônico do Colosso (tira fadiga do herói no Colosso). Cada receita tem um limite de forjas, mostrado na Oficina.
- **Reconstituir** um fragmento épico do conjunto que você escolher, trocando estilhaços. É a saída para quem joga mais no mapa do que na guilda, e também conta no teto semanal.
