# Velocidade de Marcha

Gema · Utilitárias · https://jds-game.com.br/portal/wiki/gemas/velocidade-de-marcha

Forja mínima: a partir desse nível o efeito sai no baú de gemas, nos drops de PvE e no corte. Acima do limite ativo valem as gemas mais fortes; as outras ficam encaixadas, sem efeito.

- Domínio: Utilitário
- Classe: Utilitária
- Soquete: Trilha (Capa, Montaria) ou Prismático
- Soquete Prismático: sempre em Colar, Anel; nas outras peças, o último soquete pode sair prismático: Épico 10% · Lendário 35%
- Forja mínima: [nível 4](https://jds-game.com.br/portal/wiki/construcoes/forja)
- Limite ativo: 4 gemas utilitárias por herói
- Fusão, lapidação e baú: [Gemas](https://jds-game.com.br/portal/wiki/guia/gemas)

#### O que faz

Acelera a marcha em que o herói vai junto.

#### Onde age

Batalha é toda marcha com herói (PvE, PvP e oásis), resolvida de uma vez pela força dos dois lados. Os duelos são golpe a golpe.

| Modo | Efeito |
|---|---|
| Batalha | Acelera toda marcha em que o herói vai junto. |
| Duelo de GvG | Sem efeito. |
| Colosso | Sem efeito. |

#### Valor por tier

Gema utilitária tem um atributo só, com curva própria — fora do orçamento das gemas de batalha.

| Tier | Valor |
|---|---|
| Tier I | +2% |
| Tier II | +3% |
| Tier III | +5% |
| Tier IV | +8% |
| Tier V | +12% |
| Tier VI | +16% |

#### Tetos

O teto das gemas vale para a soma das gemas ativas do herói; passado o início do retorno decrescente, cada ponto rende menos.

- Teto das gemas: 30%
- Retorno decrescente: acima de 18%, cada ponto rende 50%
